Nieskończona szachownica – Henry Kuttner – recenzja

„Siedzący w biurze Cameron zabierał się właśnie do lunchu. Przed nim na blacie leżała pełna taca. Zanurzył łyżkę w bulionie cebulowym i uniósł do ust.
Krawędzie łyżki stały się grubsze i wydęły się w zimne, metalowe wargi.
Po czym go pocałowały.” ~ „Nieskończona szachownica”, Henry Kuttner, tł. Maria Smulewska, Dom Wydawniczy REBIS, 2026, s. 76. … Czytaj dalej…Nieskończona szachownica – Henry Kuttner – recenzja

Angst – Gustaw Rajmus – recenzja

„Częścią natury bytu jest to, że jesteśmy niejako nosicielami nicości, uwięzieni w nicości; i to do tego stopnia, że nie jesteśmy nawet zdolni do zmierzenia się z nicością i tym samym do poddania się lękowi. Jesteśmy tak skończeni, że nie mamy w rękach naszej ostatecznej skończoności.” ~ Martin Heidegger, Was ist Metaphysik? [w:] Angst, Gustaw Rajmus, Wydawnictwo FORMA, 2026, s. 6. … Czytaj dalej…Angst – Gustaw Rajmus – recenzja

Na końcu wszyscy umierają. Brudna prawda o bajkach dla dzieci – Lou Lubie – recenzja

„Jeśli uważacie, że baśnie dla dzieci są trochę przesłodzone i pozbawione głębi, prawdopodobnie macie w głowie disneyowskie archetypy.” ~ Na końcu wszyscy umierają. Brudna prawda o bajkach dla dzieci, Lou Lubie, tł. Wojciech Birek, Timof comics, 2026, s. 6. … Czytaj dalej…Na końcu wszyscy umierają. Brudna prawda o bajkach dla dzieci – Lou Lubie – recenzja

A jak Andromeda – Fred Hoyle & John Elliot – recenzja

„Zgadzam się, że przyjdzie taki czas, gdy stworzymy jakąś wyższą formę inteligencji, której w końcu ustąpimy miejsca. I zapewne będzie to nieorganiczna forma życia […]” ~ „A jak Andromeda”, Fred Hoyle, John Elliot, tł. Zbigniew A. Królicki, Dom Wydawniczy REBIS, 2026, s. 218. … Czytaj dalej…A jak Andromeda – Fred Hoyle & John Elliot – recenzja

Heroes of Might and Magic. 30 lat legendarnej serii – Neal Hallford – recenzja

„Gdy w 1995 roku New World Computing wydało oryginalne Heroes of Might and Magic, gracze z zachwytem wcielali się w bohaterów prowadzących ogromne armie złożone z najróżniejszych istot, od prostych chłopów po siejące grozę czarne smoki. W następnych dekadach kolejne kontynuacje stawały się coraz ambitniejsze – były pełne trzymających w napięciu historii, kultowych mechanik i miały niezapomnianą oprawę audiowizualną.” ~ fragment blurba z: „Heroes of Might and Magic. 30 lat legendarnej serii”, Neal Hallford, tł. Marcin Moń, Gamebook Wydawnictwo, 2026. … Czytaj dalej…Heroes of Might and Magic. 30 lat legendarnej serii – Neal Hallford – recenzja

Mortal Kombat. Flawless victory. Ilustrowana historia kultowej serii – Ian Flynn – recenzja

„Mortal Kombat był pionierem pod względem prezentacji wizualnej i narracyjnej oraz eksperymentalnego projektu gry. Jego wpływ na kulturę nie ograniczał się do salonów gier i konsol domowych. Mortal Kombat stał się tytułem, który kojarzy niemal każdy. Wystarczy powiedzieć te dwa słowa, by rozmówca pomyślał o kultowych wojownikach, brutalnych pojedynkach i zabójczo chwytliwym utworze techno z filmu z 1995 roku.” ~ „Mortal Kombat. Flawless victory. Ilustrowana historia kultowej serii”, Ian Flynn, tł. Marcin Moń, Gamebook Wydawnictwo, 2026, s. 6. … Czytaj dalej…Mortal Kombat. Flawless victory. Ilustrowana historia kultowej serii – Ian Flynn – recenzja